COMPETÊNCIAS DOCENTES

Fluência não é acumular ferramentas. É articular decisões.

As seis dimensões da PraxIA ajudam a observar como intenção pedagógica, mediação, avaliação, criação, IA e ética aparecem juntas na prática.

UMA LEITURA INTEGRADA

Competência aparece quando conhecimento se transforma em ação situada.

Por isso, o Radar não pergunta apenas se o professor conhece um recurso. Ele procura indícios de intenção, escolha, acompanhamento, revisão e responsabilidade em contextos reais.

AS SEIS DIMENSÕES

Campos distintos, trajetórias que se encontram.

Cada dimensão explica uma parte do Score PraxIA. Nenhuma, isoladamente, resume a prática docente.

01

Planejamento

Escolher recursos digitais e IA a partir dos objetivos de aprendizagem, do contexto e das evidências esperadas.

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02

Criação

Produzir e adaptar materiais com intencionalidade, autoria e atenção à acessibilidade.

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03

Mediação

Organizar interações nas quais estudantes participam, investigam, colaboram e tornam o raciocínio visível.

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04

Avaliação

Acompanhar processos, interpretar evidências e oferecer feedback que ajude o estudante a avançar.

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05

Inteligência artificial

Compreender possibilidades e limites da IA para decidir quando, por que e como utilizá-la.

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06

Ética e cidadania digital

Proteger dados, explicitar responsabilidades e promover uso crítico, seguro e inclusivo.

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COMO OBSERVAR

Da intenção à evidência, sem transformar desenvolvimento em julgamento.

  1. Intenção

    O que se pretende favorecer?

    A decisão começa no objetivo de aprendizagem e nas condições da turma.

  2. Ação

    Que escolha pedagógica foi feita?

    A prática torna visível como recursos, pessoas e tempos foram articulados.

  3. Evidência

    O que permite acompanhar?

    Produções, interações e registros ajudam a interpretar o que aconteceu.

  4. Revisão

    Qual é o próximo ajuste?

    A competência se desenvolve quando a experiência informa uma nova decisão.

UM CUIDADO DE LEITURA

Uso frequente e uso competente não são sinônimos.

A frequência pode gerar familiaridade. A competência exige que a escolha faça sentido para a aprendizagem, para as pessoas e para o contexto.

Diferenças entre uso instrumental e prática orientada por competência
CritérioUso instrumentalPrática orientada por competência
Ponto de partidaA ferramenta disponívelO objetivo e o contexto
Critério de escolhaRapidez ou novidadeAdequação pedagógica e responsabilidade
EvidênciaA atividade foi concluídaO processo tornou a aprendizagem observável
Próximo movimentoTrocar de ferramentaRevisar a decisão com base nas evidências

PONTOS SÃO EVIDÊNCIAS. TRAJETÓRIAS SÃO EVOLUÇÃO.

Veja como suas decisões se conectam hoje.

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